De wereld volgens een vis
Als licht van het ene naar het andere medium gaat, verandert de lichtsnelheid.
Een gedeelte wordt op het grensoppervlak weerkaatst (zie ook
terugkaatsing
).
De brekingsindex van water is 1,33. Als een lichtstraal van lucht naar water
gaat, wordt die van de normaal af gebroken.
Als de hoek van inval groter is dan 48 graden wordt al het licht teruggekaatst
(totale reflectie).
Als uw goudvis in het aquarium naar bovenkijkt, ziet deze dus via
weerkaatsingen ook de zijkanten en de bodem van het aquarium.
Net boven zichzelf ziet de goudvis een samengeperst zicht van de wereld.
De breking van het licht is verantwoordelijk voor veel illusies:
wat je in het water ziet, zie je op een ander plaats dan in werkelijkheid.
Een voorwerp in het water lijkt dichter bij het wateroppervlak te zitten dan
het in werkelijkheid is.
Wil je graag weten wat een goudvis waarneemt? Probeer de onderstaande animatie
maar eens uit.
-
Het venster is in twee gedeeltes verdeeld; de lucht is licht grijs en zit
boven het water (groen).
Het rechthoekige voorwerp zit boven het water.
Het beeld dat de goudvis ziet, is blauw gekleurd.
De weg dat het licht aflegt vanaf een van de hoeken van het voorwerp is licht
grijs.
-
Al het licht van de wereld boven het aquarium gaat door het gele gedeelte. (De
randstralen)
-
Aanwijzingen voor de animatie
-
Klik een van de hoekpunten met de linker muisknop aan om de weg die het licht
neemt zichtbaar te maken.
De gele lijnen geven aan waar het voorwerp lijkt te zijn.
-
Klik links en sleep met het midden van het voorwerp om het verplaatsen en
kijk hoe het beeld verandert. En je ziet wat onze goudvis waar zou nemen.
-
Klik rechts en sleep met het rechter onder hoekpunt van het voorwerp om het
voorwerp van grootte te veranderen.
-
Klik en sleep met een van de ogen van de goudvis aan om de goudvis van plaats
te veranderen.
-
Kijk ook eens door een glas gevuld met water en zie de wereld veranderen.
-
Er is nog een andere
animatie
die dieper op deze materie ingaat.